縦・横・斜めの直線上に並んだ4つの駒を「連」と呼ぶことにします。連ができたかどうかを判定する処理を作りました。 …
プログラミング講座(133) ゲーム コネクト4
Small Basic Forum の今月のチャレンジ(英語です)にゲーム コネクト4のクローンを作れという問 …
縦・横・斜めの直線上に並んだ4つの駒を「連」と呼ぶことにします。連ができたかどうかを判定する処理を作りました。 …
Small Basic Forum の今月のチャレンジ(英語です)にゲーム コネクト4のクローンを作れという問 …