6つのベクトル計算をする準備として、もっとテストしやすいようにマウスで着手できるようにしました。GraphGo010 として公開します。
新たにアプレットGraphGoを作りました。この中でマウスの処理もしています。

【図72 GraphGo v0.10】
すでにいくつかバグを見つけました。
(1) 打てないところに打ってもブザーが鳴らない。
(2) 3つ並んだ石を取れない。上図が失敗例です。
このうち(2)については、同じテストケースをJUnitテストのPosTestに加えました。
盤が大きいとデバッグが大変なので、当面3路盤を使って、
・GraphGoでいろいろ打ってバグを探す。
・バグが見つかったらその再現条件をJUnitテストケースに加える。
・デバッグする。
というステップを繰り返そうと思います。
(つづく)
