プログラミング講座では囲碁プログラム作りについて連載していますが、以前公開した○×ゲームも同じボードゲームなの …
プログラミング講座(25) イベント処理
ここでちょっと「イベント」について説明しておきます。前回の人が打つ処理 Human() の処理の始めに、 Gr …
プログラミング講座(24) 人が打つ次の手の処理
マウスをクリックすることで碁石を置いていけるようにしました。プログラムIDはHHF931です。 石をクリックす …
フリーソフト紹介:囲碁九路盤ゲーム
入門用の囲碁ソフト「囲碁九路盤ゲーム」を紹介します。日本棋院のホームページからダウンロードできます。「コンピュ …
プログラミング講座(23) 手数の表示
棋譜の表示を行うとどうなるか、画面イメージがほしいので、先に手数の表示処理を作ってみました。プログラムIDはJ …
プログラミング講座(22) 棋譜作成機能の構想
囲碁プログラムの次の版の構想を立てみようと思います。 新聞の囲碁欄で、数字の入った碁石が並べてある碁盤の図をご …
プログラミング講座(21) 囲碁プログラム初版
さっそく囲碁プログラムの初版を「発行」しました。プログラムIDは「NBK992」です。 【図16 Igo.sm …
プログラミング講座(20) 変数の型について
囲碁のプログラミングの前に、Small Basicの変数の型についてちょっと工夫してみたいと思います。もともと …
プログラミング講座(19) 囲碁プログラムに挑戦
単語帳の次は囲碁プログラムに臨んでみたいと思います。 他のボードゲーム(オセロ、チェス、将棋など)でも共通に使 …
プログラミング講座(18) コメントの見直し
単語帳プログラムのチューニングも一段落したので、デバッグ(虫取り)で追加した部分を取り除きながら、コメントを見 …
