では、構文解析に使われる構文図と拡張バッカス・ナウア記法(以下EBNF)について紹介しましょう。 前回の式を構 …
プログラミング講座(48) 電卓プログラムの設計
電卓プログラムを作りながら字句解析、構文解析を学ぼう、というのが今回の趣旨です。字句解析、構文解析は、すでに英 …
プログラミング講座(47) どうぶつしょうぎ(棋譜再生機能も)完成
気がついたバグは一通り改修しました。棋譜の再生機能も完成しました。プログラムID FVD421-5 で「発行」 …
プログラミング講座(46) 棋譜のスクロール
大幅に修正しました。プログラムID FVD421-4 で「発行」しました。作り終えた時点で1631行でしたが、 …
プログラミング講座(45) ユーザインタフェースの追加設計
今回はユーザインタフェース(UI)の設計を伴う下記★印の設計を行い、その作りこみを行いました。プログラムID …
プログラミング講座(44) ひよこが成れないことに気づく^^;
5つのバグを解消したので、途中経過を報告します。まだバグがありますが、プログラムID FVD421-2 で「発 …
プログラミング講座(43) 持ち駒の動き
持ち駒を動かせるようにしました。プログラムID FVD421-1 で「発行」しました。 【図39 どうぶつしょ …
プログラミング講座(42) 開発やデバッグの順序
開発やデバッグの項目が多い場合は、機能や現象をリストアップして優先順位を付けてみましょう。前回の現象のリストを …
プログラミング講座(41) 駒の動き
どうぶつしょうぎの駒の動きを作ってみました。プログラムID FVD421-0 で「発行」しました。今回、駒を動 …
「まち」ができた
ココログ広場にアバターの「まち」ができました。ソナタ広場のポストの横で写真を撮ってみました。ハッピーをくれたみ …
