先日サッカーを紹介しましたが、バスケットボールのシュートのシミュレーションプログラムも以前作っているので紹介し …
プログラミング講座(120) 囲碁シミュレーションまとめ
プログラミング講座(90)から(120)の間、脱線しながらも、囲碁シミュレーションをやってきました。ここに結果 …
プログラミング講座(119) サッカーゲーム
Small Basic Forum の今月のチャレンジで往年のテレビゲームを再現するという問題が出たので、チャ …
プログラミング講座(118) グラデーション
以前にも色の帯を表示するプログラムを紹介したことがありますが、今回は背景をグラデーションで塗りつぶすプログラム …
プログラミング講座(117) 評価関数の可能性
統計の勉強をして、8175局のほぼでたらめな9路盤対局シミュレーションの結果から、初手と勝率の関係について考察 …
プログラミング講座(116) 局面数
先日、9路盤の囲碁のゲーム木の枝の数として 81! を紹介しました。81! をWindows付属の電卓(関数電 …
プログラミング(112) 階乗
n の階乗を n! と書きます。!(エクスクラメーションマーク)を使うのは、階乗がビックリするほど大きな数にな …
プログラミング講座(111) CSVコンバーター
久しぶりに囲碁の話に戻ります。 9路盤の棋譜を8175局作ったところまでお話しました。この棋譜を Excel …
プログラミング講座(110) 回路の判定
変更した回路の電球に電気が通っているかを判定できるようにしました。プログラムID XXN689-7 で発行しま …
プログラミング講座(109) 回路の変更
電気回路の変更をできるように修正し、プログラムID XXN689-6 で発行しました。 【図106 電気回路の …
