活路の式を実装し、碁盤プログラムで活路の表示をできるようにしました。プログラムを goban06.jp として …
JavaScript (16) コウの実装
昨年作成した碁盤プログラムにコウを実装しました。プログラムを goban05.js として公開します。 【図1 …
JavaScript (15) 新しい数式
JavaScript の囲碁プログラムで使う予定の数式をまとめ直しました。 以下の変更を行いました。 (1) …
JavaScript (14) 行ベクトルの実装
行ベクトルの実装(実現)を1行の行列として行いました。前回、ベクトルの変更部分をお伝えしましたので、今回は行列 …
JavaScript (13) Aptana Studio 3.3.2
久しぶりに 「JavaScriptでプログラミング」の連載を再開しようと思います。途中だった囲碁のプログラムを …
フリーソフト紹介: Aptana Studio 3
Aptana Studio 3(アプタナ スタジオ スリー)は、Java と JavaScript の開発に使 …
JavaScript (12) レイヤーで絵を重ねる
局面のオブジェクト Pos を使って、囲碁の局面をベクトルと行列で表し、着手禁止や取りの計算を行えるようにしま …
JavaScript (11) ボタンの設置
グラフ理論の取り込みがまだなのですが、[パス] ボタンを設置し、それなりに石を並べられるようになったので、go …
JavaScript (10) グラフ理論を用いた囲碁
囲碁の局面 (position) を表すオブジェクト Pos を Java から移植しました。関連するオブジェ …
JavaScript (9) 2進行列の演算
2進行列の演算についても JavaScript で書きました。bmatrix01.js として公開します。 【 …
