前回の2つのバグを改修しました。GraphGo011 として公開します。 (1) 打てないところに打ってもブザ …
Javaアプレット(46) マウス入力による着手
6つのベクトル計算をする準備として、もっとテストしやすいようにマウスで着手できるようにしました。GraphGo …
Javaアプレット(45) 6つのベクトルの定義
また数学の話に戻ります。囲碁のルール『日本囲碁規約』にしたがい、着点(石を打った点)と空点について次のベクトル …
Javaアプレット(44) Javaコンソール
System.out.print()、System.out.println()で文字を出力する先をコンソールと …
Javaアプレット(43) 画面のちらつき防止ふたたび
Eclipseのアプレットビューアーではちらつきがなくなったのですが、肝心のウェブブラウザー上では一手毎にバッ …
Javaアプレット(42) 碁石の表示と効果音
いよいよ囲碁局面についてグラフ理論を用いたクラスPosを使って、石を並べるサンプルプログラムを作成しました。G …
Javaアプレット(41) 画面のちらつき防止
GraphGo06では画面のちらつきがありましたが、GraphGo07 で解消しました。 画面のちらつきの原因 …
Javaアプレット(40) アプレットのサイズ
アプレットのサイズを指定する方法について詳しく説明していなかったので、ここで取り上げておこうと思います。 アプ …
Javaアプレット(39) 画面の表示
前回のデザインを元に画面を表示するだけの簡単なアプレットを作ってみました。GraphGo06 として公開します …
Javaアプレット(38) 画面のデザイン
これまでのところCUIベースで開発していたので、アプレットから遠ざかっていましたが、いよいよ基本部はできたので …
