6つのベクトル計算をする準備として、もっとテストしやすいようにマウスで着手できるようにしました。GraphGo …
Javaアプレット(45) 6つのベクトルの定義
また数学の話に戻ります。囲碁のルール『日本囲碁規約』にしたがい、着点(石を打った点)と空点について次のベクトル …
Javaアプレット(42) 碁石の表示と効果音
いよいよ囲碁局面についてグラフ理論を用いたクラスPosを使って、石を並べるサンプルプログラムを作成しました。G …
Javaアプレット(39) 画面の表示
前回のデザインを元に画面を表示するだけの簡単なアプレットを作ってみました。GraphGo06 として公開します …
Javaアプレット(31) 囲碁局面の数理モデル
これまで作った行列やベクトルを使って、囲碁の局面を表すクラスPosを作成しました。GraphGo04 として公 …
『圍碁の數理』入手
先日、日本棋院で『日本囲碁規約』を購入して以来、囲碁のルールについて改めて調べていたところ、『囲碁の数理』とい …
Javaアプレット(18) 今後の方針について
昨年の9月以降更新していない「作って遊ぼうJava」の連載ですが、囲碁のJavaアプレットを今後も作っていきた …
フリーソフト紹介:純碁
囲碁より簡単な純碁のオンライン・フリーソフトを見つけたので紹介します。COSUMIというサイトにあります。ユー …
作って遊ぼうJava(17) パス、投了の処理
パスと投了の処理を移植したので、Igo1_13として公開します。 これで、ボタンの処理が一通りできました。 [ …
作って遊ぼうJava(16) 石を取る処理
石を取る処理を作成(Small Basicより移植)しました。Igo1_12として公開します。 ここでJava …
