Google Chrome 26.0.1410.43m で前回作成した simulator01.js のデバッ …
JavaScript (18) プレイアウトのルール
プレイアウトを実施するにあたり、自石の1目の眼を着手禁止点として追加します。このルールでの着手禁止点の計算式を …
JavaScript (17) 活路の表示
活路の式を実装し、碁盤プログラムで活路の表示をできるようにしました。プログラムを goban06.jp として …
JavaScript (16) コウの実装
昨年作成した碁盤プログラムにコウを実装しました。プログラムを goban05.js として公開します。 【図1 …
JavaScript (15) 新しい数式
JavaScript の囲碁プログラムで使う予定の数式をまとめ直しました。 以下の変更を行いました。 (1) …
JavaScript (14) 行ベクトルの実装
行ベクトルの実装(実現)を1行の行列として行いました。前回、ベクトルの変更部分をお伝えしましたので、今回は行列 …
プログラミング講座(120) 囲碁シミュレーションまとめ
プログラミング講座(90)から(120)の間、脱線しながらも、囲碁シミュレーションをやってきました。ここに結果 …
プログラミング講座(117) 評価関数の可能性
統計の勉強をして、8175局のほぼでたらめな9路盤対局シミュレーションの結果から、初手と勝率の関係について考察 …
プログラミング講座(116) 局面数
先日、9路盤の囲碁のゲーム木の枝の数として 81! を紹介しました。81! をWindows付属の電卓(関数電 …
プログラミング講座(115) t分布による母平均の推定
標本から母集団の平均を推定することができるということで、9路盤のスコアについてやってみました。t分布表から信頼 …
