コネクト4の AI をさらに改良しました。プログラムID LSM678-6 で発行しました。まずまずの強さになったようです。
【図134 コネクト4 0.8】
今回は評価関数 Evaluate() のスコア計算で、4を作れる数の多い場所に加点、敵の4をアシストしたら減点するようにしました。12月に入ったこともありコネクト4の改良はここまでとします。
コネクト4というゲームには必勝法があるそうで、先攻なら絶対に負けない AI を作ることもできそうです。興味のある方はこのプログラムを改良してみてはいかがでしょうか。