JavaScript (20) プレイアウトのルール訂正

プレイアウトのための着手禁止ルールを、「自石の1目の眼を埋めない」から「アタリでない自石の1目の眼を埋めない」に変更しました。数式一覧の式(14-1)、(14-2)、(10-3)を変更し、その結果をプログラム simulator02.js に反映しました。
図18 Simulator 0.2
【図18 Simulator 0.2】
上図では白がコウを解消するために自石の眼を埋めたところです。前回の版では、一つ前にコウだったかどうかの判定を入れていましたが、今回は自石がアタリかどうかを判定しているので、一つ前のコウの判定は不要になりました。
しばらくこのプログラムで打ってみて問題がなさそうなら、プレイアウト(自動対戦で終局まで打つ)のプログラミングをしてみたいと思います。

コメントを残す

以下に詳細を記入するか、アイコンをクリックしてログインしてください。

WordPress.com ロゴ

WordPress.com アカウントを使ってコメントしています。 ログアウト /  変更 )

Facebook の写真

Facebook アカウントを使ってコメントしています。 ログアウト /  変更 )

%s と連携中

%d人のブロガーが「いいね」をつけました。